Safeword
Ein Safeword ist ein vereinbartes Signal, das das Spiel sofort unterbricht oder beendet und es Partnern ermöglicht, intensiv zu erkunden, während eine zuverlässige Bremse erhalten bleibt.

Ein Safeword ist ein vorher vereinbartes Wort oder Signal, das eine Begegnung sofort unterbricht oder beendet, ohne weitere Fragen. Es gibt jedem eine zuverlässige Bremse, was es paradoxerweise ermöglicht, sich zu entspannen und freier zu erkunden.
Ein gängiges System ist das Ampelmodell: Rot zum Anhalten, Gelb zum Verlangsamen oder Nachfragen, Grün zum Weitermachen. Der Schlüssel ist, etwas zu wählen, das unwahrscheinlich ist, natürlich aufzutauchen, damit es im Moment niemals zweideutig ist.
Safewords sind am wichtigsten, wo gewöhnliche Worte Teil eines Rollenspiels sein könnten, aber das Prinzip gehört überall hin: ein klares, respektiertes Signal zum Anhalten. Wenn jemand es benutzt, stoppt das Spiel sofort und Fürsorge übernimmt.
Häufige Fragen
In manchen Rollenspielen kann das Sagen von 'Nein' Teil der Szene sein, daher beseitigt ein eindeutiges Safeword jeden Zweifel, wann wirklich gestoppt werden soll.
Ein beliebtes Set von Safewords: Rot bedeutet Stopp, Gelb bedeutet langsamer werden oder nachfragen, und Grün bedeutet, dass alles in Ordnung ist, um fortzufahren.