Safe word
Le safe word est un signal convenu qui met immédiatement le jeu en pause ou y met fin, pour explorer intensément tout en gardant un frein fiable.

Le safe word est un mot ou un signal convenu à l'avance qui met instantanément en pause ou arrête une rencontre, sans discussion. Il offre à chacun un frein fiable — et c'est justement ce qui permet, paradoxalement, de se détendre et d'explorer plus librement.
Un système courant est celui du feu tricolore : rouge pour arrêter, orange pour ralentir ou faire le point, vert pour continuer. L'essentiel est de choisir un mot qui a peu de chances de surgir naturellement, pour qu'il ne soit jamais ambigu sur le moment.
Les safe words comptent surtout quand les mots ordinaires peuvent faire partie d'un jeu de rôle, mais le principe vaut partout : un signal clair et respecté pour s'arrêter. Dès que quelqu'un l'utilise, le jeu cesse immédiatement et l'attention à l'autre prend le relais.
Questions fréquentes
Dans certains jeux de rôle, dire non peut faire partie de la scène ; un safe word distinct lève tout doute sur le moment où il faut vraiment s'arrêter.
Un ensemble de safe words très répandu : rouge veut dire stop, orange veut dire ralentir ou faire le point, vert veut dire tout va bien, on continue.